第5回:手の進め方と手役狙い|「ワンポイント講座」

前回、配牌をもらってからの第1打について講義させて頂きましたが、孤立している牌を切るにしても、手役に絡むかどうかを考えることが重要とお話させて頂きました。

今回の講義は、そこから具体的にどのように手を進めて行けばよいかを考えていこうと思います。

例題1

(東1局 3巡目 西家)

この手はどうでしょうか?

5・6・7の三色や、ピンズが多いのでホンイツも狙える手格好ですが、そこにツモって来たのが。  何を切るか迷いますが、ホンイツを狙ってツモ切る手もありますし、ピンフ・三色を狙ってを切る手もあります。

ただどちらの選択をしても、かならず裏目を引くこともありますので、大事なのは自分の決断を後悔しないことです。

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ポイント①「自分の選択の裏目を引いても後悔しないこと」

例題2

(東1局 3巡目 西家)

この手はどうでしょうか?

ソーズがたくさんありますし、巡目も早いのでソーズの染め手に向かいたくなりますが、ツモですでにマンズが1メンツ出来ましたので、ここは強引に染め手に向かわず手なりで進めるのがベストです。

“手なり”とは、手役をあまり意識せず素直にメンツを作っていく打ち方のことを言います。

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ポイント②「手の進め方の基本は“手なり”で」

例題3

(東1局 3巡目 西家)

さて、例題を2問見てきましたが、この最後の例題3では何を切ったらよいでしょうか?

例題2でのポイントを踏まえると、 を捨てるのが一番アガリに近づく効率のいい選択となります。 しかしこの手は、を使い切ってアガると実は大変手が高くなります。 まだ役を覚えきれていない方もいるとは思いますが、はセットにしてあがると高得点を目指せるので、この場合は少し強引でも手役を狙ったほうがいいです。
🌟
ポイント③「高得点が狙える場合は少し強引でも手役を目指そう!」

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